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Contrua uma aplicação de palpites para a copa!

Um projeto completo (front-end, backend e banco de dados) para palpites dos jogos da Copa (o famoso bolão), utilizando HTML, CSS, e JavaScript e React.

Aqui você não aprenderá sozinho.

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Tire suas dúvidas com seu instrutor sempre que precisar.

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Um projeto completo, do zero ao deploy com:

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Javascript

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Tailwind

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React

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NodeJs

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KoaJS

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PlanetScale

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São mais de 80 aulas gravadas, somando mais de 10 horas!

01. A base vem forte0
01. O desenvolvimento web
02. Onde escrever código
03. Tipos de arquivos e extensões
04. Um novo documento
05. Criando a sua bio com html
06. Estilizando nossa página
07. Uma bio com estilo
08. Importando um CSS externo
09. JS e seus ambientes
10. A sintaxe do JS
11. Bibliotecas, frameworks e o processo de bundle
12. Instalando o node
13. Usando a linha de comando
13.1 - Terminal Linux no Windows
14. Caminhos de arquivos e pastas
15. A stack do projeto
16. Você tem o DOM
02. Um pouco de abstração0
01. Iniciando um projeto react com Vite
02. React é JS
03. Configurando o TailwindCSS
04. Um review do projeto
05. Configurando o style guide
06. Primeiros elementos com Tailwind
07. A primeira página
08. Adicionando roteamento
09. Tela de login com formulário
10. Icones genéricos
11. Volte para a pagina inicial
12. Replicando a pagina e extraindo componentes
13. Um atalho para o caminho
14. Preparando o dashboard
15. Criando o card de palpite
16. Botões para navegar entre datas
17. Página do profile
18. Datas no JS
03. Por trás da cortina0
01. Criando um servidor web
02. Configurando rotas
03. Uma pequena estrutura
04. Configurações mínimas no server
05. Como testar manualmente o backend
06. Banco de dados in-memory
07. Instalando o prisma
08. Como é um banco de dados relacional
09. Modelagem do banco
10. Criando a schema do prisma
11. Prisma + PlanetScale Config
12. O cliente do prisma
13. Branches e deploy no PlanetScale
14. Populando o banco com seed
15. juntando tudo e criando a primeira rota integrada
16. Buscando dados do banco
17. O famoso CRUD
18. Evitando usuários com mesmo username
19. Criando palpites
20. Listando e filtrando os jogos por data
21. Criptografando a senha do usuário
22. Como funciona uma autenticação
23. Autenticando um usuário
24. Gerando um JWT
25. Carregando variáveis de ambiente
26. Vínculando um usuário autenticado ao palpite
04. Juntando as peças0
01. Algumas bibliotecas necessárias
02. Gerenciando formulário com formik
03. Validação e erros de form com yup
04. Fazendo requisições http pelo front
05. Pagina de login integrada
06. Loading
07. Guardando o usuário logado no localSotrage
08. Gerenciando autenticação
09. Desafio - autenticação na pagina de cadastro
10. Buscando os jogos no backend
11. Filtrando jogos pela data
12. Evitando problemas de timezone
13. Adicionando palpites
14. Meus paplpites
15. Profile público
16. Variáveis de ambiente no front
05. Run, baby, run0
01. O segundo conhecimento mais importante para programadores
02. Entendendo git com costrunção de uma casa
03. Branches e repositórios
04. Repositórios locais e remotos
05. Deploy do backend
06. Deploy do front-end
Foto do professor Bruno Bertolini
00Conheça seu instrutor

Bruno Bertolini

Engenheiro de Softare Sênior

Desenvolvedor web desde 2006. Já atuei como CTO, líder técnico front-end e líder técnico mobile em várias empresas e startups, onde entrevistei, contratei, treinei e liderei dezenas de desenvolvedores, e agora estou 100% focado em ajudar devs iniciantes e experientes a passar para o próximo nível de sua carreira.

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+16 anos de experiência

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Mentor e professor

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Líder técnico

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Fundador da Codar.me

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Esse curso serve para iniciantes em programação?0
Esse curso foi criado para isso! O Full Stack Challenge é originalmente um evento criado para mostrar para iniciantes como desenvolver uma aplicação completa do zero.
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